Pienso que la realidad virtual en cierta forma se asemeja a un estado de conciencia , debido a que en principio las interfaces o el entorno gráfico que interactúa con las personas es una especie de imaginar lo real antes de llevarse a cabo una determinada tarea dentro del entorno, por ello concuerdo con el autor que asevera que el mundo virtual no es una pantalla sino una ventana a través de la cual el desafío principal es hacer que los gráficos se acerque lo máximo a lo real, responder tambien a la interacción en tiempo real con movimientos y demás.
La realidad virtual se define estrictamente como una experiencia del usuario dentro del mundo virtual, con la ayuda de simuladores y dispositivos como vehículos que permitan la interacción con estas aplicaciones.
Las tecnologías que intervienen en la realización de la realidad virtual son tambien cruciales, la visualización del entorno, los gráficos digitalizados, el sistema continuo de posición y orientación para el usuario. La construcción y mantenimiento de la base de datos, aunque tambien existen otras tecnología de carácter auxiliar que a mi modo de ver tienen tambien su relevancia dentro del mundo virtual, dado que sin ellos no seriamos capaces de apreciarlos o entenderlos íntegramente, las tecnologías de carácter auxiliar según lo que señala el autor son el sonido evolvente, los dispositivos que intervienen en la interacción como los botones controles y sensor y tambien las técnicas de interacción que sustituyen a un interacción real.
La tecnología LCD tambien ha marcado su espacio con su vertiginoso avance y esto ha permitido mantener una idea fuerte de realidad del mundo virtual teniendo en cuenta que sin el desarrollo de esta tecnología no seria posible mostrar como es el mundo virtual, esta tecnología permite mostrar espacio colores y figuras simuladas en resoluciones buenas y con millones de colores.
Las tecnologias como ingenieria de digitalizacion tambien han jugado un rol determinante
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